2015年7月30日 星期四

魔鬼終結者2_ 意外奪得最佳繼父的魔鬼終結者之很難被超越的經典作品



雖然第一集十分賣座,很多人都期待續集趕快拍,但導演柯麥隆可是有自己的堅持跟想法,後來拍了其他兩部電影之後才進行第二集的拍攝,還找來原版人馬開拍,並且創下當時最高預算的紀錄。

2015年7月13日 星期一

青紀之砂_ 韻味十足,但結尾讓人迷茫的文藝愛情短片



相較於台灣從電影『喜宴』,或者更早的『孽子』來說,本片所主打的同志題材故事,可能在本地早已司空見慣,雖然在台灣應該無緣在戲院上映,不過藉由網路跟串流平台,想看倒也不難。

2015年7月2日 星期四

魔鬼終結者 _ 源自惡夢的經典之作



魔鬼終結者在1980年代算是橫空出世的一部奇特電影,這片算是導演James Francis Cameron的第一部自編自導的電影,製作之初很少人會看好,就連阿諾在開拍前接受訪問都開玩笑說自己接下來要拍一部應該是爛片的電影,雖然本片的預算不高,以當時幾乎科幻片都在一千萬美元以上來拍攝來比較,本片真的算是超低的(640萬美金),不過好在有人慧眼識珠,讓這片得以完成並推出,最後以超過10倍預算的票房,讓當初看衰的人應該都大吃一驚吧。

2015年6月26日 星期五

侏羅紀世界 _ 侏羅紀公園的新世代復刻加強版


隔了14年,在眾多舊片重啓並上映的2015,開創許多紀錄的侏羅紀公園當然也不會被片商放過,在電影上映前,很多人都有點擔心,一來是只拍過一部片的導演來拍,二來跟第三集ㄧ樣,在沒有原著小說跟作者的情況下,故事會不會排得很糟糕,再來就是時間已經隔了十幾年了,觀眾已經被各種氾濫的視覺效果寵壞了,新的產品是不是能滿足觀眾的胃口也是未知數。

2015年6月23日 星期二

侏羅紀公園3 _ 迅猛龍媽媽也是不好惹的!


2001年推出的侏羅紀公園3,是第二集過了四年後推出的系列作品,只是這片雖然沒虧本,但跟前面兩集來是很明顯的落差,評價也不高,對於一部高知名度的系列作來說,是一個沉重的打擊,也因此第四集的製作就停下來了。

2015年6月17日 星期三

侏羅紀公園:失落的世界_ 想當酷斯拉的暴龍,可是對自己家的小孩很有愛的!


因為前一集的大賣座,續集勢在必行,不過導演史蒂芬史匹柏因為工作太忙外加上身體欠佳,延宕了四年才推出續集,當然有一部分是因為電腦特效鏡頭用得比上一集多,需要的時間跟成本也當然要更多囉。

2015年6月15日 星期一

侏羅紀公園 _ 結合完美視覺效果與精采故事劇情的電影經典


1993年應該是好萊塢電影最值得被回顧的一年,這一年橫空出世了一部相當賣座且成為經典,以及後來所有視覺特效,電腦動畫的典範,這部名叫『侏羅紀公園』的電影,算是首開先例,混和了機器布偶與電腦動畫,在畫面上逼真的讓原本存在於想像中的恐龍,得以活靈活現的出現在畫面中。

2015年6月12日 星期五

[不推片感想]啟動機器碼: 到底啟動了什麼,我想連布魯斯威利也不知道。


布魯斯威利雖然年過半百,近年來仍持續有作品推出,算是具備一定票房魅力與知名度的明星,而且能演好人也能當壞蛋,而且使壞的本領可也是一絕,在『絕對目標-豺狼末日』中對白雖不多,可是讓李察吉爾飾演的好人不太好過,所以還蠻期待這次看他怎麼耍壞的,只是好像有點掉漆就是了。

全知讀者視角 _ 在熟知的世界冒險篡位當主角視角

 [全知讀者視角]在熟知的世界冒險篡位當主角 根據熱門小說改編的真人版電影,故事描述主角是個熟讀小說「滅活法」的上班族,在失業的那天發現自己到了滅活法的世界裡,他必須靠著自己對故事情節的了解,找出讓故事裡的角色跟自己都能活下去的方式。 ​