2021年4月22日 星期四

查克史奈德之正義聯盟 Zack Snyder's Justice League _ 補了洞又挖了更多洞的舊酒裝新瓶


 

  • 等了四年,我們終於可以在電視上看到眾多粉絲敲碗多時的正義聯盟導演版。
  • 一般來說,被掛上導演版的影片,主要是補足正式上映電影的遺憾,通常就是把一些因為片長而修剪的片段補回去,也就是加長版的意思,不過也有一些例子是導演透過重新剪輯片段來調整故事內容,比如像是王家衛的「一代宗師」,原本被笑稱為宮二傳的正式上映版,在新版本則總算讓葉問的戲份多了不少。

  • 而本片的導演版本,幾乎是跟2017上映的版本有著非常大的差異,背後的原因十分複雜,簡單的來說,就是兩個版本的導演不同人,原本是由查克史奈德主控的正義聯盟,在上映前半年前因家庭因素退出後製階段,後來接手的導演喬斯溫登則是調整與補拍後,才讓本片得以準時上映。
  • 正式版本的基調比較接近對手陣營的幽默風格,但因為之前已經拍好的大部分片段都是走查克喜愛的深沈灰暗風格,所以整體給人的感受有些混亂,不過對查克的粉絲來說,這根本就是亂搞。
  • 而在各種對於原始版本的期待下,時隔三年後片商竟然讓查克回來重新整理屬於他自己版本的正義聯盟,不過硬是花了一年多時間才讓這個版本上架串流平台,據說還花了幾乎能拍出一部大型動作片的預算,算是非常罕見的做法。

 新版荒野狼變得很豪華,重金打造的新特效果然特別

  • 新版本的正義聯盟幾乎像是用同一批演員所拍出的完全不同作品,雖然不少片段都是重複的,但是重點的故事走向在一開始就有很大的落差,本來在正式版為最大反派的荒野狼,反而是導演版裡達克賽德的手下,最後的核電廠高潮戲,導演版戰鬥場面增加了不少刺激張力,但就沒有正式版來得有人味與幽默感。
  • 喜愛查克導演的慢動作畫面風格的人應該會非常滿足,據說片長超過四個小時的導演版,慢動作畫面就佔有10%左右。
  • 導演版增加了不少鋼骨與閃電俠的戲份,然後轉折了鋼骨的故事設定,至少讓鋼骨不再是工具人狀態;閃電俠則是在片尾突然提升了超高存在地位,讓不管是在正式版或者導演版前期像是廢柴角色的他,不再只是正義聯盟裡的冷笑話英雄而已。
  • 雖然上述的角色增加了戲份,但其他角色的變化幾乎沒有,蝙蝠俠甚至只能靠組隊團結來增加自己的存在感,不然基本上他都是處在被打或者是解決一旁的小怪,畢竟有超能力的黛安娜和亞瑟跟荒野狼對打就非常辛苦,就算可以對荒野狼連續狂射金錢鏢也無用武之地吧。

閃電俠這次變成了故事最重要的轉折點功臣

  • 片尾增加了新補拍的片段,查克根本一口氣塞了一堆梗,包含有兩個女角色掛掉,說明超人黑化的原因,然後還讓在自殺突擊隊驚鴻一瞥的角色重登大螢幕,讓粉絲有更多繼續向片商敲碗的理由啦。
  • 不過可以吐槽的點可沒有隨著查克回歸而減少,甚至還有暴增的狀況,若依照查克的說法,舊版裡羅素增拍的片段都沒用這點來看,突然稍微有點心疼起
  • 天堂島的母盒爭奪戰,亞馬遜戰士一群人圍著母盒拉弓箭,看起來很有一回事,但想起來就覺得荒謬,而且不管舊版的巨石封門,或者新版的,都顯示出亞馬遜人活了這麼久都沒什麼進步哩。
  • 想要藉由自殺攻擊來扭轉世界運作的恐怖份子,卻用了計時器來啟動炸彈,實在很脫褲子放屁,又或者是真的想等人來阻止他吧?
  • 遠古大戰中正派來了一大票各路人馬,結果綠光戰警只有一位,而且還蠻快就領便當了,覺得微妙,然後到了現代,原來只需要六個英雄就能打趴荒野狼大軍,綠光戰警也沒出現,難不成遠古大戰之後就後繼無人(畢竟有人跑去演死侍還比較紅),覺得更微妙。

這次超人變黑了,然後也變得不是那麼超級無敵

  • 母盒在遠古大戰中需要三個人操控才能緩慢合體,結果到了荒野狼手裡反而很快就自行合體,覺得微妙;不過要拆開母盒就顯現出本片英雄的力量不太夠,宙斯可是一發閃電就打散了哩,只是這位神人去哪兒了呢?電影沒說,反正查克挖坑的數量也不缺這一個囉(笑)。
  • 鋼骨的老爸在兩個版本有不同的結局,新版本的結局其實根本不需要那樣做,就覺得很刻意想要營造不懂珍惜的情緒吧。
  • 舊版凸顯了鋼骨老爸會公器私用,然後新版加碼了一個寵兒子到就算犯錯也可以說成完全沒問題的奧老媽,然後聽著他老爸留在錄音帶上的話,這對爸媽真的很微妙啊。

神力女超人這次的存在感依舊薄弱,感覺主要是來介紹反派身世來著的

  • 新冒出來的火星獵人真的太莫名其妙,兩次出場都覺得可有可無,最奇怪的是當正義聯盟的六個人跟反派大軍對戰時,這傢伙竟然都沒現身幫忙,最後才突然說跟蝙蝠俠說要一起合作,說完立刻就消失,到底編導在想什麼?(笑)
  • 舊版反派大王只有荒野狼一個,新版冒出了新反派大王,可這大王在遠古大戰被打傷之後,竟然忘記自己的寶物丟在哪兒了,甚至那個什麼反生命方程式的,如果真的很重要,這個新大王知道位置之後卻還沒啥動靜,最後荒野狼從傳送陣丟過去,也只是跟正義聯盟的六人大眼瞪小眼,到底編導在想什麼?(笑)

新的反派大王被打傷之後,好像只剩怒目瞪人的能力

  • 最後補拍的那段,基本上砍掉也沒有關係,反正未來能真的拍攝查克版正義聯盟續集的機會也不高,結果應該是要好好完結正義聯盟的故事的新版,卻偏偏到處留下「我們改天再說』的東西,到底編導在想什麼呢?
  • 最讓人不懂的,大概就是查克堅持的畫面比例,如果是為了讓新版能在imax版本看起來很壯闊倒也無所謂,可在目前盛行的16:9家用螢幕中卻出現4:3的畫面,看得實在很彆扭,老是會覺得是不是影片有問題,或者是電視壞掉了,到底查克在想什麼呢?(笑)
  • 總結來說,查克版本的正義聯盟,補上了原本缺少的鋼骨與閃電俠的劇情,甚至讓閃電俠脫離了丑角英雄的印象,但過多的慢動作,不怎麼需要的文戲,還有多出來卻完全沒解釋的謎團,有種看時豁然開朗,看後一頭霧水的感覺,再加上太多吐槽點,雖然說蠻多人覺得新版比起舊版好上不少,但個人卻覺得只是伯仲之間囉。

新舊版的片尾大戰有很大的不同





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